游戏开发列表_编程问答
游戏开发
unity3d 运动物体之间相互检测并保持一定的距离。

描述:unity3dAIunity3d 运动物体之间相互检测并保持一定的距离。 前后车辆保持一定距离行驶,前面车辆停止后,后面车辆检测到一定距离内也停止。 谢

cocostudio做的UI在cocos2d-x中加载后,按钮变成了乱码

描述:cocos2d-x有没有人也碰到过这种问题

不同局域网的游戏的双人对战功能怎么实现

描述:socket双人对战网络通信游戏不在同一局域网的 两台电脑怎么实现实时的双人对战功能呢?用的socket通信,现在能在同一局域网下对战,但是怎么在不同局域

怎么显示gif?

描述:做一个东西想用java显示动图,无法用多张png等静态图动态展示形成动画,因为根本没有,,,求助各位大神如何正确显示gif,看到其他人的博客看到代码如下p

网页游戏的活动管理后台和管理后台

描述:网页游戏PHP管理后台活动后台因为游戏发展要完善两个后台 一个是管理后台,负责一些道具、游戏信息的修改。 一个是活动后台,运营可以修改活动奖励等,然后选择

请教大家一个方案,我现在要用unity做一个万花筒的效果,图片已经做好,求方案,新手无从下手

描述:请教大家一个方案,我现在要用unity做一个万花筒的效果,图片已经有了,我用unity怎么开发?新手不知道怎么弄,麻烦大家指点

appconfig webconfig 使用设置问题

描述:app.config web.config 设置在程序中,想和winform 使用app.config文件,读取或设置一些参数。 但在网上没有找到,使用的

easytouch摇杆,游戏结束后跳转回最初的场景会出错

描述:unity3d easytouch用EasyTouch创建的摇杆,在游戏开始的时候是有效的,但是在游戏结束后点击Restart,使之回到开始的场景,摇杆就

hgeCreateHGE_VERSION拿到的是一个空指针???

描述:游戏hge引擎开发大伙遇到过这种情况么?在 VS各种版本都尝试过,hge引擎是我在github上下载的,hge.dll几经更换,好像也没什么卵用,到是什么

QGraphicsObject在QGraphicsItemGroup中点击事件失效

描述:qt;ubuntu如题,继承QGraphicsObject的类实例化之后点击事件有效,但是放到QGraphicsItemGroup中就会失效,这是为什么呢

请问要怎么从C++转到Cocos游戏编程

描述:C++Cocos2d游戏编程ios手机游戏像素游戏各位前辈好,我有几个问题希望你们能够帮我指点一下:1. 一直一来我都在努力打好C++的基础,现在想要准备

unity中c#怎么对获得InputFiled控件的焦点并进行判断?求代码提示

描述:本帖最后由 qq_36282492 于 2017-05-22 14:52:31 编辑unityinputfiled焦点判断c#unity中c#怎么对获取I

怎么释放内存

描述:自学的,不是很理解怎么清理对象。比如我有个Circle* _circle,想清理它,但它有个不断运行的动作,首先停止动作,stopAction()里面要动

通过 ProudNet实现客户端与服务器端之间通信的代码示例

描述:游戏开发服务器游戏引擎游戏服务器引擎 ProudNet提供远程方法调用(RMI)功能。远程方法调用可以自动创建消息收发与返回。这不仅能缩短开发周期也能从

OrgeSDK运行第一个程序时就出错

描述:Orge 弄了半天还是没弄好。。。参考了官网的还有一些博客配置,用的是VS2012,OrgeSDK用的是最新的(for VS2012), 创建的第一个项

Unity5中如何实现渐变shader

描述:在unity5中如何使用shader实现Plane的颜色渐变,实现灰白灰的颜色渐变,渐变效果如下图:解决方案1: 抽空给

Dark GDK安装包 C++图形与游戏基础编程

描述:Dark GDK C++图形与游戏基础编程游戏开发the game creators安装环境请问哪位大神能给一个Dark GDK的安装包吗?跪求,谢谢

Unity3D 55连 sql server 2008数据库

描述:Unity3D,sql server 引用4个文件,只有system.data.dll出现问题。 http://blog.csdn.net/u013553

unity3d中如何对具有相似运动的物体进行共同的管理?

描述:unity3dtween补间动画在最近的一个项目中,我想要实现这样一个功能: 有多个物体,他们共同在一个区域中,但是位置不尽相同,身上挂有tween插件的

unity 碰撞器粒子特效

描述: 你好!就是这个情况。dust是粒子特效,想要正方体移动,如果碰到球体,就出现dust粒子,离开就消失,请问完整的代码怎么写?十分着急 万分感谢!解决方案

我们公司是本地公网运营商,想做光缆资源管理系统

描述:我们公司是本地公网运营商(仅限于本地),有若干机房,机房内有若干ODF架和若干ODB盒,盒内有若干法兰。 领导的意思是做个资源管理系统,尽量能模拟真实的机

Mac上 编译时没有pc选项,怎么发布到pc上?

描述:解决方案1: 官网下载windows Build Support, 5.3之后好像把各个平台分开了,下载对应平台安装就行

Mac上MonoDevelop JS代码没有代码提示,c#有,怎么让j s也有?

描述:刚装的最新版的unity,初学者,不会c#,想用js。。。解决方案1: 楼主提供几种方法参考, 1.mac上现在有vs2

新手上路,一个简单的问题。

描述:将一个camera的镜头,显示到raw image 中,但是在移动镜头的时候,rawimage中的物体图像移动后,之前位置的图像没有消失,出现重影。一直移

关于新人的Unity3D的学习

描述:Unity3D会C#,刚开始学U3D,然后不知道该按什么顺序学。做了几个教程,按书本学粒子系统,可是没有素材。想问是不是需要学完粒子系统、动画系统之类的才

IOS中,editbox导致界面出错如何解决

描述:editbox界面IOSCOCOS游戏开始是竖屏,在进入游戏里面后转成横屏,然后在使用editbox时,界面会出错。 ps : 检查过CCEAGLView

请问各位大大一个关于内存被检测的问题

描述:比如怎样防止别人动自己写的软件的内存操作 怎样检测?还有就是 学驱动要看哪方面的教程或者书籍

SDL窗口加载gif后如何动态显示

描述:SDLSDL_IMAGE如题,用SDL2创建了一个窗口,然后SDL_IMAGE2将gif加载并显示,可是在sdl窗口中只是gif的第一帧静态的显示在那,请

求大神指教如何创建mesh

描述:mesh unity我知道空间坐标点,如何创建出mesh的三角形解决方案1: Vector3[] newV

关于Unity Texture2D在Image上的显示问题

描述:unityTexture2DImageusing UnityEngine; using System.Collections; using UnityEn

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