游戏开发列表_编程问答
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Mac上 编译时没有pc选项,怎么发布到pc上?

描述:解决方案1: 官网下载windows Build Support, 5.3之后好像把各个平台分开了,下载对应平台安装就行

Mac上MonoDevelop JS代码没有代码提示,c#有,怎么让j s也有?

描述:刚装的最新版的unity,初学者,不会c#,想用js。。。解决方案1: 楼主提供几种方法参考, 1.mac上现在有vs2

新手上路,一个简单的问题。

描述:将一个camera的镜头,显示到raw image 中,但是在移动镜头的时候,rawimage中的物体图像移动后,之前位置的图像没有消失,出现重影。一直移

关于新人的Unity3D的学习

描述:Unity3D会C#,刚开始学U3D,然后不知道该按什么顺序学。做了几个教程,按书本学粒子系统,可是没有素材。想问是不是需要学完粒子系统、动画系统之类的才

IOS中,editbox导致界面出错如何解决

描述:editbox界面IOSCOCOS游戏开始是竖屏,在进入游戏里面后转成横屏,然后在使用editbox时,界面会出错。 ps : 检查过CCEAGLView

请问各位大大一个关于内存被检测的问题

描述:比如怎样防止别人动自己写的软件的内存操作 怎样检测?还有就是 学驱动要看哪方面的教程或者书籍

SDL窗口加载gif后如何动态显示

描述:SDLSDL_IMAGE如题,用SDL2创建了一个窗口,然后SDL_IMAGE2将gif加载并显示,可是在sdl窗口中只是gif的第一帧静态的显示在那,请

求大神指教如何创建mesh

描述:mesh unity我知道空间坐标点,如何创建出mesh的三角形解决方案1: Vector3[] newV

关于Unity Texture2D在Image上的显示问题

描述:unityTexture2DImageusing UnityEngine; using System.Collections; using UnityEn

D3D小菜求助附源码,感谢大神的时间和耐心

描述:刚解除DirectX, 想绘制线,线是D3DPT_LINELIST 顶点这样就能正确绘制线 D3DFVF_XYZRHW | D3DFVF_DIFFUSE

碰撞测试速度过大时会穿越

描述:实现简单的碰撞测试:假设物体a b都是矩形,且左上角为参照点那么在以下情况下:aX >= bX-aWidth && aX <= bX+bWid

QT和cocos2dx有什么区别?

描述:qt游戏cocos2d-x2款都是开发游戏的好手,求大神普及一下他们之间有什么不同。本人认为coco在目前来说更热门,适用平台多。但是环境安装太复杂,我装

有没有大神知道Vuforia在图像识别上采用的是什么算法吗,急求准确答案,谢谢

描述:ARVuforia算法虚拟现实有没有大神知道Vuforia在图像识别上采用的是什么算法吗?

安卓发布异常ReflectionTypeLoadException

描述:本帖最后由 qq_35315750 于 2017-03-11 12:43:01 编辑报错内容:引用ReflectionTypeLoadException:

Unity3D的自带joystick怎样添加?

描述:Unity3D的自带joystick是怎么样添加的?ugui中用

DX程序运行出来无法显示图形

描述:如题,原来是一个书本上的示例,自己大致的修改(把一个立方体改成角钢)之后运行OK。 因为DX的代码放在Main中,不仅感觉很乱而且以后还要做其他的截面,所

请问谁有Learning Game AI Programming with Lua 2015的源码呀?

描述:谁能分享一下呢?谢谢~网上找来找去都找不到。

打砖块游戏中 怎么判断小球与方块撞击后运动的方向呢?

描述:正在用JavaScript+Canvas实现一个打砖块游戏,碰撞算法参考的实现思路是https://www.zhihu.com/questio...现在的

如何通过Image的FillAmount属性调控子对象Text的文字显示?

描述:只需要修改FillAmount属性的值,就可以调控Text文本的显示,但是需要设置控件的参数。 如图所示,它们的层次结构是父子关系,调整图片的FillAm

什么软件开发程序支持VBnet?

描述:本帖最后由 jacket1982 于 2016-01-20 09:04:34 编辑本人想要开发一个模型管理软件,基本思路就是根据已经存在数据库的模型信息在

cocos2dx 中android平台移植的问题

描述:cocos2d android在android.proj文件夹下 命令行运行cocos run -p android 后出现了问题 怎么办?

有什么样的方法可以实现描边?最好附上源码过程,谢谢!

描述:有什么样的方法可以实现描边?最好附上源码过程,谢谢!解决方案1: 就是画第一次,法线向外移动一点 然后正常的再画一次 s

请问蛇蛇大作战中蛇的移动程序是什么样的设计思路呢?

描述:设计思路,蛇蛇大作战是记录上一个节点的位置然后下一个节点在下一帧的时候移动到上一个节点的位置吗?还是有别的方法呢 ~ 求解 ,

扫雷游戏数据库实现

描述:现在做毕业设计,用VS做的C#的扫雷游戏。电脑有装SQL,老师也要求用他写,不过建表有些不清楚,因为SQL是大二学的了,语句有些忘了。 想请问是建表后直接

打飞机游戏是怎么保证画面中敌机数量的

描述:我们都知道打飞机游戏里的敌机数量不多也不少。设定一个数组初始化画面中敌机的速度,那么当有敌机离开画面时怎么保证画面敌机数量啊。我现在的想法是每次有敌机飞到

unity迁移asset的问题

描述:为什么我的模型在旧的工程里正常,在新的工程里纹理不显示?要手动加入纹理吗?那样很麻烦。我是直接拷贝文件到新工程里的解决方案1:

怎么在创建Text的时候,自动添加一个content size fitter组件

描述:unityeditor

DX8迁移到DX9后显示不正常的问题

描述: 如图,在XP系统上运行时,一些物体周围总会出现这种粉红色的块,在Win10上就很正常,这会是在哪方面出现的问题呢?半路出家,没有什么头绪,恳请大牛近提点

求助cocos2d-x如何移植到vs2015

描述:cocos2d-xvs2015看了网上的将cocos2d-x配置到vs2015不是很明白,也不敢瞎弄,求大神详细讲述如何配置到win10系统下,本人电脑x

求助:我们公司是本地公网运营商,想做光缆资源管理系统

描述:本帖最后由 wuwenzhe 于 2013-02-25 11:07:02 编辑我们公司是本地公网运营商(仅限于本地),有若干机房,机房内有若干ODF架和若

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